西班牙站用模拟器跑下来,感觉如果能领跑且有效的管理轮胎,那这站的能量回收效率出奇的高,基本可以做到一圈回满血,这样的赛道特性也挺有意思的。怪不得,去年的维斯塔潘领先后就停不下来了,游山玩水的跑法也能越抛越远。感觉这次F1 24的物理效应感觉做的挺好的,比较贴近真实了,虽然画面还是很糟糕,尤其是环境光上,可能是我的主机性能不行也有可能。轮胎的磨损模拟可能是得到了倍耐力的真传,有一定的参考价值。但是碰撞的物理拟真度就比较离谱了,车子的调教范围也很大,应该远超真实车辆的调整范围。目前看下来F1 24还是只能算是一款拟真类游戏,还算不上真正的模拟器,在模拟器的门口徘徊。